Uitleg over Dode Rails (Dead Rails) wapens

1. Gids voor het verkrijgen van wapens in Dode Rails (Dead Rails): 4 manieren volledig geanalyseerd

VerkrijgbaarheidBeschrijvingVoorbeeld
Winkel kopen (Gunsmith)Koop verschillende vuurwapens en munitie met spelgeld in een veilige zoneRevolver, Geweer (Rifle), Maxim Machinegeweer (Maxim Machine Gun)
Kaart oppakkenZoek in de spelwereld in verschillende gebouwen en locaties naar wapens, met verschillende zeldzaamheidMauser C96, Afgezaagde Shotgun (Sawed-Off Shotgun), Shotgun
Verkrijgen op speciale locatiesGa naar een specifieke locatie en voltooi specifieke voorwaarden om een uniek wapen te verkrijgenVampier Mes (Vampire Knife) (Kasteel), Elektrocutie Gun (Electrocutioner) (Tesla Laboratorium), Kanon (Cannon) (Militaire Bunker)
Robux kopenGebruik Robux om direct een aantal wapens in de spellobby te kopenMauser C96, Afgezaagde Shotgun (Sawed-Off Shotgun)

2. Uitleg over Dode Rails (Dead Rails)-wapens: ultieme gids voor individuele gevechten

Overzicht van melee-wapens: 5 soorten melee-wapeneigenschappen en tactische analyse

De volgende tabel geeft een overzicht van de belangrijkste eigenschappen van melee-wapens in Dode Rails (Dead Rails):

WapenKostenSchadeCooldownVerkrijgbaarheidGebruiksstrategie
BijlStartwapen202 secondenInitieel verkregenVroege game/reserve, gebruik muuraanvallen
HamerStartwapen202 secondenInitieel verkregenVroege game/reserve, gebruik muuraanvallen
PikhouweelStartwapen202 secondenInitieel verkregenVroege game/reserve, gebruik muuraanvallen
SchepStartwapen202 secondenInitieel verkregenVroege game/reserve, gebruik muuraanvallen
Vampier MesNiet te koop25-400.5 secondenKasteel/Vampier klasseMelee bloedzuiging, levensonderhoud/verkopen voor geld

Bijl (Axe): Essentieel close-range wapen voor vroege overleving

  • Gebruiksscenario: Vroege game voor basisverdediging, mogelijk gebruikt om bepaalde obstakels te vernietigen.
  • Kosten: Als startwapen, geen kosten.
  • Effect: Schade is 20, cooldown is 2 seconden.
  • Hoe te verkrijgen: Automatisch verkregen aan het begin van het spel, een van de initiële wapens van de speler.
  • Kan het worden gekocht? Wat is de prijs?: Niet vermeld in het onderzoeksmateriaal.
  • Wapen gegevens: Schade 20, cooldown 2 seconden.
  • Gebruiksstrategie: Als tijdelijk verdedigingsmiddel voordat er afstandswapens worden verkregen. Kan muuraanvalstechnieken gebruiken om de schade die aan zichzelf wordt toegebracht te verminderen.
  • Gebruikswijze: Zwaai met de muis om aan te vallen, let op de cooldown van 2 seconden en beheers het aanvalsritme.

Hamer (Hammer): Efficiënt en stabiel basis slagwapen

  • Gebruiksscenario: Vergelijkbaar met de bijl, gebruikt voor basisverdediging in het vroege spel, mogelijk gebruikt om bepaalde obstakels te vernietigen.
  • Kosten: Als startwapen, geen kosten.
  • Effect: Schade is 20, cooldown is 2 seconden.
  • Hoe te verkrijgen: Automatisch verkregen aan het begin van het spel, een van de initiële wapens van de speler.
  • Kan het worden gekocht? Wat is de prijs?: Niet vermeld in het onderzoeksmateriaal.
  • Wapen gegevens: Schade 20, cooldown 2 seconden.
  • Gebruiksstrategie: Vergelijkbaar met de bijl, gebruikt in de vroege fase, of als reserve wanneer er geen andere wapens zijn. Kan ook muuraanvalstechnieken gebruiken.
  • Gebruikswijze: Klik met de muis om aan te vallen, let op de cooldown van 2 seconden en plan de aanvalstijd op een redelijke manier.

Pikhouweel (Pickaxe): Multifunctioneel overlevingsgereedschap en verdedigingswapen

  • Gebruiksscenario: Vroege game voor basisverdediging, mogelijk gebruikt om bepaalde grondstoffen te verzamelen.
  • Kosten: Als startwapen, geen kosten.
  • Effect: Schade is 20, cooldown is 2 seconden.
  • Hoe te verkrijgen: Automatisch verkregen aan het begin van het spel, een van de initiële wapens van de speler.
  • Kan het worden gekocht? Wat is de prijs?: Niet vermeld in het onderzoeksmateriaal.
  • Wapen gegevens: Schade 20, cooldown 2 seconden.
  • Gebruiksstrategie: Gebruik in het vroege spel als basisverdedigingsmiddel en mogelijk voor interactie met de omgeving. Het wordt aanbevolen om muuraanvallen te gebruiken om de veiligheid te vergroten.
  • Gebruikswijze: Eenvoudige en intuïtieve bediening, klik met de muis om te zwaaien, let op de limiet van 2 seconden cooldown.

Schep (Shovel): Het eerste zelfverdedigingswapen voor beginners

  • Gebruiksscenario: Vroege game voor basisverdediging.
  • Kosten: Als startwapen, geen kosten.
  • Effect: Schade is 20, cooldown is 2 seconden. Kan een zombie uitschakelen met vijf aanvallen.
  • Hoe te verkrijgen: Automatisch verkregen aan het begin van het spel, een van de initiële wapens van de speler.
  • Kan het worden gekocht? Wat is de prijs?: Niet vermeld in het onderzoeksmateriaal.
  • Wapen gegevens: Schade 20, cooldown 2 seconden.
  • Gebruiksstrategie: Gebruik in het vroege spel. Het gebruik van muuraanvallen op zombies kan het plunderen veiliger maken.
  • Gebruikswijze: Gebruik de muisklik om aan te vallen, let op de cooldown van 2 seconden en regel het aanvalsritme redelijk.

Vampier Mes (Vampire Knife): Bloeddorstige keuze voor topklasse melee

  • Gebruiksscenario: Close combat, vooral bij het confronteren van zwakkere vijanden, kan de bloedzuigende mogelijkheid worden gebruikt om levenspunten te behouden. Kan worden verkocht voor $100.
  • Kosten: Niet te koop in de winkel. De Vampire (Vampier) klasse heeft dit wapen aan het begin, de kosten van deze klasse zijn 75 bonds.
  • Effect: Schade tussen 25-40, cooldown is 0.5 seconden. Elke keer dat een vijand wordt geraakt, wordt de speler geheeld. Vijf aanvallen kunnen een zombie uitschakelen.
  • Hoe te verkrijgen: Te vinden in een kist op de bovenste verdieping van het kasteel op een afstand van 38.500 meter. Selecteer de Vampire klasse om het spel te starten en je hebt het.
  • Kan het worden gekocht? Wat is de prijs?: Niet te koop in de winkel. De prijs van de Vampire klasse is 75 bonds.
  • Wapen gegevens: Schade 25-40, cooldown 0.5 seconden.
  • Gebruiksstrategie: Vanwege de bloedzuigende mogelijkheid en de snelle cooldown, kan het effectief worden gebruikt om de levenspunten te behouden bij het confronteren van zwakkere vijanden. Als het niet nodig is, kan het worden verkocht om veel geld te krijgen. Spelers die de Vampire klasse kiezen, kunnen ten volle profiteren van de voordelen van dit wapen.
  • Gebruikswijze en unieke vaardigheden: Het meest unieke is de bloedzuigende mogelijkheid, elke keer dat een vijand wordt geraakt, herstelt de speler een bepaald aantal levenspunten. Dit stelt spelers in staat om continu te vechten en gezond te blijven bij het confronteren van een groot aantal vijanden met een lage levenspunten, en is in sommige gevallen bijna onoverwinnelijk. Een van de topwapens die geliefd is bij spelers.

Overzicht van afstandswapens: Uitgebreide vergelijking en gebruiksgids van 6 vuurwapens

De volgende tabel geeft een overzicht van de belangrijkste eigenschappen van afstandswapens in Dode Rails (Dead Rails):

WapenKostenMunitie capaciteitSchade (lichaam/hoofd)CooldownVerkrijgbaarheidGebruiksstrategie
Mauser C96Niet te koop/148 Robux625/50GeenKaart drop/Robux kopenVroeg tot midden, middellange afstand, richt op het hoofd
Revolver35/35/15 munitie24 (of 6?)25/501 secondeWinkel kopen/Kaart dropVroeg tot midden, kosteneffectief, kan op afstand snipen
Shotgun50/50/15 munitie12 (of 6?)25-502 secondenWinkel kopen/Kaart dropKorte afstand, voor het omgaan met groepen vijanden en sterke vijanden
Afgezaagde ShotgunNiet te koop/148 Robux12 (of 2?)75-100GeenKaart drop/Robux kopenZeer korte afstand, burst schade, kan "double barrel"
Geweer75/75/20 munitie12 (of 6?)75/952.5 secondenWinkel kopen/Kaart dropLange afstand, nauwkeurige aanvallen, voor het omgaan met sterke vijanden, kan "double barrel"
Maxim Machinegeweer125/125/25 munitie10025/50GeenWinkel kopen/Kaart dropVaste positie verdediging, onderdrukking van een groot aantal vijanden, kan op de trein worden gelast voor verdediging

Mauser C96 (Mauser C96): Klassiek en duurzaam pistool voor middellange afstand

  • Gebruiksscenario: Geschikt voor reguliere gevechten op middellange afstand.
  • Kosten: Niet te koop in het spel. Kan worden verkocht voor $20.
  • Effect: De munitiecapaciteit is 6 kogels, de schade aan het lichaam is 25, de schade aan het hoofd is 50, er is geen cooldown. Twee headshots kunnen zwakkere vijanden uitschakelen.
  • Hoe te verkrijgen: Lage kans om in gebouwen te vinden. Kan ook in de gamelobby worden gekocht voor 148 Robux.
  • Kan het worden gekocht? Wat is de prijs?: Kan in de gamelobby worden gekocht voor 148 Robux. Er wordt geen aankoopmethode in het spel genoemd.
  • Wapenstatistieken: 6 kogels munitie, 25/50 schade, geen cooldown.
  • Gebruiksstrategie: Vanwege de goede schade en geen cooldown, geschikt voor vroege tot middengevechten. Mikken op het hoofd maximaliseert de schade. Kan worden gebruikt als een goed reservewapen wanneer het primaire wapen moet worden herladen. Wordt beschouwd als een kosteneffectieve keuze.
  • Manier van gebruik: Schiet door op vijanden te richten en op de muis te klikken, munitiebeheer is cruciaal, houd er rekening mee dat er slechts 6 kogels munitie zijn.

Revolver: Beste kosteneffectieve afstandswapen voor beginners

  • Gebruiksscenario: Geschikt voor het vroege spel, een kosteneffectieve en veelzijdige gevechtskeuze.
  • Kosten: De prijs is 35.Deprijsvoor24kogelsmunitieis35. De prijs voor 24 kogels munitie is 15. De Cowboy-klasse begint met dit wapen.
  • Effect: De munitiecapaciteit is 24 kogels, de schade aan het lichaam is 25, de schade aan het hoofd is 50, de cooldown is 1 seconde. Sommige informatie vermeldt dat de magazijncapaciteit 6 kogels is.
  • Hoe te verkrijgen: Kan worden gekocht bij de Gunsmith in veilige gebieden, of kan in gebouwen worden gevonden. Je bezit het onmiddellijk als je het Cowboy-beroep kiest en het spel start.
  • Kan het worden gekocht? Wat is de prijs?: Ja, kan worden gekocht bij de Gunsmith voor $35.
  • Wapenstatistieken: 24 kogels munitie, 25/50 schade, 1 seconde cooldown.
  • Gebruiksstrategie: Een betrouwbaar en betaalbaar wapen voor het vroege spel, geschikt voor vroege tot middengevechten. Mikken op het hoofd kan meer schade aanrichten. Kan worden gebruikt om vijanden van veraf te snipen. Wordt vaak aanbevolen als het eerste wapen van de speler. Maar sommigen beschouwen het als een van de slechtere wapens.
  • Manier van gebruik: Richt op de vijand en klik met de muis om te schieten, let op de cooldown van 1 seconde en het munitiebeheer. Als een van de meest praktische afstandswapens in het vroege spel is munitiebeheer cruciaal.

Shotgun: Koning van de nabije gevechten - Krachtig hulpmiddel voor het opruimen van groepen

  • Gebruiksscenario: Geschikt voor gevechten op korte afstand, zeer effectief tegen groepen vijanden en sterke vijanden zoals weerwolven. Wordt beschouwd als de beste keuze voor het vroege spel.
  • Kosten: De prijs is 50.Deprijsvoor24dozenmunitieis50. De prijs voor 24 dozen munitie is 15. Sommige informatie vermeldt dat de magazijncapaciteit 6 kogels is, andere informatie vermeldt 12 kogels.
  • Effect: De munitiecapaciteit is 12 kogels, de schade ligt tussen de 25-50, het kan zwakkere vijanden van dichtbij in één keer uitschakelen, de cooldown is 2 seconden.
  • Hoe te verkrijgen: Kan worden gekocht bij de Gunsmith, of kan in gebouwen worden gevonden.
  • Kan het worden gekocht? Wat is de prijs?: Ja, kan worden gekocht bij de Gunsmith voor $50.
  • Wapenstatistieken: 12 kogels munitie, 25-50 schade, 2 seconden cooldown.
  • Gebruiksstrategie: Vanwege de hoge schade op korte afstand is het het meest geschikt voor gebruik in kleine ruimtes. Zeer effectief tegen groepen vijanden en sterke bedreigingen zoals weerwolven. Kan worden gebruikt in combinatie met andere shotguns om de tactiek van "dubbel loop" te vormen. Maar sommigen beschouwen het als een van de slechtere wapens.
  • Manier van gebruik en unieke vaardigheden: Richt op de vijand en klik met de muis om te schieten, let vooral op de cooldown van 2 seconden. Dit is een veel aanbevolen wapen voor het vroege spel en een van de belangrijkste verdedigingsmiddelen van de speler. Het heeft een hoge schade op korte afstand en kan de meeste vijanden gemakkelijk uitschakelen, en het is ook zeer dodelijk voor sterkere vijanden zoals weerwolven.

Afgezaagde Shotgun (Sawed-Off Shotgun): Ultieme burst-schade op korte afstand

  • Gebruiksscenario: Geschikt voor gevechten op zeer korte afstand, kan maximale burst-schade aanrichten.
  • Kosten: Kan niet in het spel worden gekocht. Kan worden gekocht in de gamelobby voor 148 Robux. De prijs van munitie is $15. Sommige informatie vermeldt dat de munitiecapaciteit 12 kogels is en dat er elke keer twee kogels moeten worden herladen.
  • Effect: De munitiecapaciteit is 12 kogels, de schade ligt tussen de 75-100, er is geen cooldown. Het heeft het potentieel om vijanden van zeer dichtbij in één keer te doden.
  • Hoe te verkrijgen: Lage kans om als buit in gebouwen te verschijnen. Kan ook in de gamelobby worden gekocht voor 148 Robux.
  • Kan het worden gekocht? Wat is de prijs?: Ja, kan worden gekocht in de gamelobby voor 148 Robux. Er wordt geen aankoopmethode in het spel genoemd.
  • Wapenstatistieken: 12 kogels munitie, 75-100 schade, geen cooldown.
  • Gebruiksstrategie: Zeer geschikt om vijanden in kleine ruimtes in een hinderlaag te lokken. De hoge burst-schade kan krachtige vijanden snel uitschakelen op zeer korte afstand. De tactiek van "dubbel loop" kan worden gebruikt om snel vervolgschoten uit te voeren. Elke keer dat je schiet, moeten er twee kogels worden herladen, dus de aanhoudende vuurkracht is zwak. Sommigen beschouwen het als een van de beste wapens.
  • Manier van gebruik en unieke vaardigheden: De vuursnelheid kan worden verhoogd door snel te wisselen en te schieten (vergelijkbaar met "dubbel loop") om de burst-schade op korte afstand te maximaliseren. Het heeft een extreem hoge burst-schade op korte afstand en is daarom favoriet bij sommige spelers. Zeer geschikt om vijanden snel in kleine ruimtes uit te schakelen, vooral bij het confronteren van groepen vijanden.

Geweer (Rifle): De beste keuze voor sniping op lange afstand en nauwkeurige aanvallen

  • Gebruiksscenario: Geschikt voor gevechten op lange afstand, het snipen van bandieten en weerwolven, omdat elke kogel veel schade aanricht, kan het munitie besparen. Wordt beschouwd als een van de beste wapens.
  • Kosten: De prijs is 75.Deprijsvoor12kogelsmunitieis75. De prijs voor 12 kogels munitie is 20. Sommige informatie vermeldt dat de magazijncapaciteit 6 kogels is, andere informatie vermeldt 12 kogels.
  • Effect: De munitiecapaciteit is 12 kogels, de schade aan het lichaam is 75, de schade aan het hoofd is 95, de cooldown is 2,5 seconden. Een headshot kan een zombie in één keer uitschakelen. Geen kogeldaling, 100% nauwkeurigheid.
  • Hoe te verkrijgen: Kan worden gekocht bij de Gunsmith, of kan in gebouwen worden gevonden.
  • Kan het worden gekocht? Wat is de prijs?: Ja, kan worden gekocht bij de Gunsmith voor $75.
  • Wapenstatistieken: 12 kogels munitie, 75/95 schade, 2,5 seconden cooldown.
  • Gebruiksstrategie: Zeer geschikt om vijanden vanaf een veilige afstand uit te schakelen. Mikken op het hoofd kan het potentieel voor een one-shot kill maximaliseren. Het is een belangrijk wapen om sterke vijanden zoals bandieten en weerwolven te bestrijden. Meerdere geweren kunnen worden meegenomen om een ​​vergelijkbare tactiek van "dubbel loop" te vormen.
  • Manier van gebruik en unieke vaardigheden: Wordt beschouwd als een van de topwapens in het spel, vooral goed in gevechten op lange afstand. Het heeft een hoge schade en nauwkeurigheid en kan effectief bandieten op afstand snipen, en als het het hoofd raakt, kan het zombies in één keer uitschakelen. Het geweer presteert ook uitstekend bij het omgaan met lastigere vijanden zoals weerwolven. Munitiebeheer is cruciaal, omdat er een cooldown van 2,5 seconden is na elk schot.

Maxim Machinegeweer (Maxim Machine Gun): Vuursteun voor teamverdediging en gebiedscontrole

  • Gebruiksscenario: Gebruikt om vaste posities te verdedigen en onderdrukkend vuur te leveren tegen grote aantallen vijanden. Zeer handig in het laatste veilige gebied.
  • Kosten: De prijs is 125.Deprijsvoor100kogelsmunitieis125. De prijs voor 100 kogels munitie is 25. De magazijncapaciteit is 100 kogels voor de geschutskoepel.
  • Effect: De munitiecapaciteit is 100 kogels, de schade aan het lichaam is 25, de schade aan het hoofd is 50, er is geen cooldown. Moet op de grond worden gemonteerd om te gebruiken.
  • Hoe te verkrijgen: Kan worden gekocht bij de Gunsmith, of kan in gebouwen worden gevonden.
  • Kan het worden gekocht? Wat is de prijs?: Ja, kan worden gekocht bij de Gunsmith voor $125.
  • Wapenstatistieken: 100 kogels munitie, 25/50 schade, geen cooldown.
  • Gebruiksstrategie: Het meest geschikt voor gebruik op een vaste positie om grote aantallen vijanden te beschieten. Zeer geschikt voor het verdedigen van treinen of veilige locaties. Kan op treinen worden gelast voor mobiele verdediging, vooral als er teamgenoten zijn die de bediening uitvoeren. Voor spelers die alleen opereren, kan het effect slecht zijn.
  • Manier van gebruik en unieke vaardigheden: Een opvallend kenmerk is dat het op de grond moet worden gemonteerd om te gebruiken. Dit beperkt de mobiliteit, maar maakt het zeer effectief bij het verdedigen van vaste posities. Het kan op treinen worden gelast voor mobiele verdediging, vooral geschikt voor teamgevechten. Munitiebeheer is vooral belangrijk voor dit wapen met een hoge capaciteit, zorg ervoor dat er voldoende munitie is op cruciale momenten.

Elektriseerpistool (Electrocutioner): Meester van instant kills - Tesla's dodelijke erfenis

  • Gebruiksscenario: Geschikt voor situaties waarin vijanden snel moeten worden uitgeschakeld, vooral bij het confronteren van krachtige vijanden.
  • Kosten: Kan niet in het spel worden gekocht.
  • Effect: Vuur bliksemaanvallen af die de meeste vijanden in één keer kunnen uitschakelen.
  • Hoe te verkrijgen: Kan worden gevonden in het Tesla-laboratorium.
  • Kan het worden gekocht? Wat is de prijs?: Kan niet in de winkel worden gekocht.
  • Wapenstatistieken: Beperkte munitie, extreem hoge schade.
  • Gebruiksstrategie: Vanwege het vermogen om in één keer te doden, geschikt voor noodgevallen of bij het confronteren van krachtige vijanden. Gebruik de beperkte munitie met voorzichtigheid.
  • Manier van gebruik en unieke vaardigheden: Is een van de nieuwste wapens die aan het spel zijn toegevoegd en is snel een favoriet geworden onder spelers vanwege zijn krachtige vermogen om de meeste vijanden in één keer uit te schakelen. Ondanks de beperkte munitie maakt het krachtige effect het een favoriet van veel spelers.