Мёртвые рельсы(Dead Rails)руководство по предметам: полный справочник по ресурсам, инструментам, расходникам и ценным вещам
I. Введение: Подробный обзор системы предметов в Мёртвые рельсы(Dead Rails): от базовых ресурсов до редких предметов
В игре Roblox «Мёртвые рельсы(Dead Rails)» игроки оказываются в постапокалиптическом мире, полном опасностей, с главной целью - доехать на поезде до Мексики. В этом путешествии, где угрожают зомби, оборотни и вампиры, эффективное использование различных предметов (не оружия) имеет решающее значение для выживания игрока. В зданиях вдоль железнодорожных путей скрыто множество предметов, которые служат не только топливом для поезда, но и ключом к выживанию в дикой местности.
Все предметы в «Мёртвые рельсы(Dead Rails)» можно разделить на две основные категории: практические предметы и продаваемые предметы. К первым относятся оружие, боеприпасы, медицинские принадлежности и другие предметы первой необходимости. Вторые включают мусор и ценные предметы, которые можно продать за дополнительные деньги. Понимание функций и ценности этих неоружейных предметов поможет игрокам лучше справляться с игровыми испытаниями и успешно завершить это опасное путешествие. Данное руководство сосредоточено на всестороннем анализе всех неоружейных предметов в «Мёртвые рельсы(Dead Rails)», а информация об оружии подробно рассмотрена в другой статье Подробное руководство по оружию в Мёртвые рельсы(Dead Rails).
II. Основные категории предметов в Мёртвые рельсы(Dead Rails): ресурсы, инструменты и расходники
В «Мёртвые рельсы(Dead Rails)» неоружейные предметы выполняют различные роли, и в зависимости от их основного назначения их можно разделить на следующие категории:
1. Ресурсы
Эти предметы в основном используются для поддержания работы поезда и базового выживания игрока, обеспечивая непрерывность путешествия и предоставляя необходимые функции.
Уголь
- Это основное топливо для поезда, критически важное для его движения
- Игроки могут случайно находить уголь в зданиях вдоль пути или покупать его в магазинах товаров в безопасных зонах
- В магазинах обычно имеется достаточное количество угля
- В начале игры игрокам необходимо продать начальные золотые слитки, чтобы купить уголь, затем поместить его в топку поезда для запуска
- Уголь — это жизненная сила путешествия в «Мёртвые рельсы(Dead Rails)», и эффективное управление запасами угля критически важно для долгосрочного выживания
Тела (в качестве топлива)
- Трупы поверженных врагов можно использовать как аварийное или дополнительное топливо для поезда
- Игрокам следует собирать тела зомби, так как они могут использоваться для обеспечения дополнительного топлива для поезда
- Просто перетащите тело зомби в топку поезда, чтобы увеличить запас топлива
- Различные типы тел гуманоидов (вампиры, бандиты, зомби) обеспечивают 2 единицы топлива
- Когда традиционные источники топлива редки, тела предоставляют всегда доступный альтернативный источник, подчеркивая суровость условий выживания в игре
2. Инструменты
Эти предметы имеют определенное назначение и могут помочь игрокам в исследовании, защите или взаимодействии с окружающей средой, предоставляя возможности помимо базового выживания.
Динамит
- Мощное взрывчатое вещество, в основном используемое для подрыва банковских хранилищ для получения ценных предметов
- Игроки могут случайно находить динамит в зданиях или покупать его в магазинах товаров
- Для детонации динамита требуется факел
- Игрокам необходимо осторожно использовать динамит, чтобы избежать самоповреждения
- Динамит предоставляет высокорисковый, но высокодоходный метод получения ценных ресурсов, добавляя элементы стратегического выбора и управления рисками
Факел
- В основном используется для освещения в темноте, особенно важен для ночного исследования
- Игроки могут случайно находить факелы в зданиях или покупать их в магазинах товаров
- Факел также необходим для подрыва динамита
- Двойная функция освещения и компонента инструмента делает его многофункциональным предметом на ранних этапах игры
Колючая проволока
- Защитный инструмент, используемый для укрепления поезда, наносящий урон врагам, пытающимся забраться на поезд
- Игроки могут случайно находить колючую проволоку в зданиях или покупать её в магазинах товаров
- Колючую проволоку можно приварить к поезду, и она будет наносить урон зомби, которые с ней соприкасаются
- Особенно полезна для игроков, действующих в одиночку
- Колючая проволока — ключевой компонент защиты поезда, подчеркивающий важность укрепления транспортного средства для долгосрочного выживания
Металлические пластины
- Используются для укрепления структуры поезда, повышая его способность сопротивляться атакам врагов
- Игроки могут случайно находить металлические пластины в зданиях или покупать их в магазинах товаров
- Металлические пластины можно приварить к внешней стороне поезда для увеличения его прочности
- Игрокам следует стратегически размещать металлические пластины
- Металлические пластины — ключевой компонент защиты поезда, показывающий, что защита должна быть многослойной, с разными предметами, выполняющими разные защитные роли
Камера
- Судя по имеющейся информации, основное назначение камеры пока неясно
- Игроки могут случайно находить камеры в зданиях или покупать их в магазинах товаров
- Конкретная функция камеры требует дальнейшего исследования, она может использоваться для продажи или иметь определенный игровой механизм
3. Расходники
Эти предметы могут немедленно принести пользу игроку для его здоровья или ресурсов, предоставив временные преимущества или восстановив потерянные возможности.
Бинты
- Базовый медицинский расходный материал, используемый для восстановления части здоровья игрока, а также для воскрешения павших товарищей в многопользовательской игре
- Игроки могут случайно находить бинты в зданиях или покупать их в магазине доктора
- Цена бинтов составляет 10 долларов
- Бинты — основной предмет лечения, критически важный для командной работы благодаря способности воскрешать товарищей
Лечебное зелье доктора Рико (змеиное масло)
- Более эффективный медицинский расходный материал, полностью восстанавливающий здоровье игрока и обеспечивающий временное увеличение скорости
- Игроки могут случайно находить змеиное масло в зданиях или покупать его в магазине доктора
- Цена змеиного масла составляет 35 долларов
- Змеиное масло предоставляет более эффективный вариант лечения с дополнительными преимуществами, показывая, что система медицинского восстановления в игре имеет градации, с более эффективными предметами по более высокой цене
Боеприпасы
- Хотя оружие не входит в этот анализ, боеприпасы являются необходимым расходным ресурсом для использования огнестрельного оружия, позволяя игрокам противостоять различным угрозам в игре
- Игроки могут случайно находить боеприпасы в зданиях или покупать их в оружейном магазине
- Разные виды оружия требуют разных типов боеприпасов
4. Ценные предметы
Эти предметы не имеют прямой практической ценности, но могут быть проданы торговцам в обмен на внутриигровую валюту, образуя основу игровой экономики. К этой категории относятся золотые слитки, серебряные слитки, единороги и др.
5. Мусорные предметы
Это предметы низкой ценности, которые при продаже приносят небольшое количество денег или могут использоваться как очень базовое топливо. Например, книги, деревянные бочки, стулья, чайники, веревки, банки и колеса, обычно продаваемые по 5 долларов каждый.
III. Детальный анализ предметов Мёртвые рельсы(Dead Rails): атрибуты, получение и стратегия использования
(A) Динамит
Атрибут | Описание |
---|---|
Обзор | Мощное взрывчатое вещество, в основном используемое для подрыва банковских хранилищ, предоставляет короткий путь к получению ценных ресурсов, но с присущими рисками |
Данные | Нет четких данных о радиусе взрыва или величине силы |
Цена | Цена динамита составляет 35 долларов |
Местонахождение | Случайно обнаруживается в зданиях или покупается в магазине товаров |
Способ получения | Поиск в различных зданиях, встречающихся во время путешествия на поезде, или покупка в магазине товаров в безопасной зоне |
Использование | Требует факел для детонации. Игрок должен разместить динамит рядом с хранилищем, затем зажечь его факелом и быстро отойти, чтобы избежать взрыва |
Частота появления | Из-за его мощного эффекта и специфического использования, частота появления динамита, вероятно, не высока. Игроки вряд ли найдут его в больших количествах |
Ранг | Из-за способности приносить значительные награды, динамит можно считать редким или необычным предметом |
Уникальные особенности | Предоставляет способ обойти поиск кода от банковского хранилища, позволяя игрокам более непосредственно получать доступ к предметам внутри хранилища |
Анализ: Добавление динамита в игру создает выбор между риском и наградой. Игроки должны взвесить потенциальную выгоду от получения предметов внутри хранилища против стоимости покупки динамита (если он покупается) и риска получения травм. Это предоставляет стратегический выбор для тех, кто предпочитает более прямые методы или испытывает трудности с нахождением кода хранилища. Если игроки часто встречают банки, но с трудом находят зомби-банкиров, вложение средств в динамит может быть эффективной стратегией для получения ценных ресурсов из хранилища. Однако редкость динамита (судя по его специфическому использованию) может сделать его ресурсом, который следует использовать с осторожностью.
(B) Колючая проволока
Атрибут | Описание |
---|---|
Обзор | Защитный инструмент, критически важный для защиты поезда от врагов, пытающихся забраться на него, может наносить урон и потенциально останавливать их |
Данные | Нет четких данных об уроне, наносимом при каждом контакте, или о прочности |
Цена | Цена колючей проволоки составляет 25 долларов |
Местонахождение | Случайно обнаруживается в зданиях или покупается в магазине товаров. Также может быть найдена у входа в шахты |
Способ получения | Поиск в зданиях, особенно в магазинах товаров и у входов в шахты, или покупка в магазине товаров |
Использование | Приваривается к внешней стороне поезда. Рекомендуется стратегическое размещение, особенно вокруг кабины машиниста. Наносит урон любому врагу, прикоснувшемуся к ней |
Частота появления | Относительно распространена, так как может быть найдена в нескольких местах и может быть куплена в магазине товаров. Её важность в защите может делать её часто встречающимся предметом |
Ранг | Благодаря своей важной роли в защите и относительно широкой доступности, колючая проволока, вероятно, относится к обычным или необычным предметам |
Уникальные особенности | Обеспечивает пассивную защиту для поезда без необходимости прямого взаимодействия игрока, позволяя игрокам сосредоточиться на вождении, поисках или сражениях |
Анализ: Подчеркивая роль колючей проволоки как ключевого компонента для создания "непобедимого поезда" и её важность для игроков, действующих в одиночку, выделяется её ключевая роль в снижении угрозы от постоянно появляющихся на поезде врагов. Инвестирование и стратегическое размещение колючей проволоки может значительно повысить выживаемость игрока, уменьшая частоту и серьезность прямых столкновений с врагами на поезде. Для одиноких игроков, которые не могут полагаться на товарищей по команде для защиты поезда, колючая проволока обеспечивает критически важный защитный слой, позволяющий им более эффективно управлять другими задачами, такими как вождение, поиск или управление ресурсами. Её можно также найти у входа в шахты, что указывает на то, что определенные среды могут предоставлять больше оборонительной добычи.
(C) Уголь
Атрибут | Описание |
---|---|
Обзор | Основной и наиболее эффективный источник топлива для поезда, критически важный для пересечения обширных и опасных территорий «Мёртвые рельсы(Dead Rails)» |
Данные | Топливная ценность составляет 12,5 единиц. Каждая единица позволяет проехать примерно 4000 метров. Цена покупки в магазине товаров составляет 20 долларов за кусок |
Цена | При покупке в магазине товаров, 20 долларов за кусок |
Местонахождение | Часто встречается в магазинах товаров, также может быть случайно найден в различных зданиях, включая мебельные магазины |
Способ получения | Преимущественно путем покупки в магазине товаров в безопасной зоне, используя валюту, полученную от продажи ценных предметов. Также может быть получен путем обыска зданий, где мебельные магазины являются заметным вторичным источником |
Использование | Перетаскивается в топку двигателя поезда для пополнения запаса топлива. Поддержание достаточного запаса топлива критически важно для избегания остановки и уязвимости перед врагами ночью |
Частота появления | Очень распространен, так как критически важен для путешествия. Магазины товаров обычно хорошо снабжены углем, и он относительно часто встречается в качестве добычи |
Ранг | Обычный, так как это основной ресурс, необходимый для базового игрового прогресса |
Уникальные особенности | Имеет более высокую топливную эффективность по сравнению с альтернативными источниками, такими как трупы или мусорные предметы, что делает его предпочтительным для дальних путешествий |
Анализ: Экономика и прогресс игры сильно зависят от баланса между продажей ценных предметов для получения угля, а затем использования угля для посещения новых локаций для получения дополнительной добычи. Это создает непрерывный цикл исследования, управления ресурсами и экономической активности. Более низкая топливная эффективность других источников подчеркивает важность приоритетного получения угля для устойчивого путешествия. Игроки могут установить рутину поиска ценных предметов, их продажи в безопасных зонах, а затем покупки угля для продолжения путешествия. Истощение запасов угля нарушает этот цикл и подвергает игроков опасности, поэтому постоянное приобретение угля является главным приоритетом.
(D) Факел
Атрибут | Описание |
---|---|
Обзор | Ручной инструмент, который светится, значительно улучшая видимость в темных условиях, особенно при ночном исследовании. Он также является необходимым компонентом для детонации динамита |
Данные | Нет четких данных о диапазоне освещения или интенсивности |
Цена | Цена факела составляет 15 долларов |
Местонахождение | Случайно обнаруживается в различных зданиях или покупается в магазине товаров |
Способ получения | Путем обыска зданий, встречающихся во время путешествия, или покупки в магазине товаров в безопасной зоне |
Использование | Активируется игроком для освещения окружающей среды, облегчая навигацию по зданиям, обнаружение врагов и нахождение добычи, особенно ночью. Также критически важен для поджигания динамита для подрыва банковских хранилищ |
Частота появления | Учитывая частые ночные периоды в игре и его полезность для исследования и ключевых взаимодействий (использование динамита), факел, вероятно, достаточно распространен |
Ранг | Обычный, так как он широко доступен и полезен в различных распространенных ситуациях |
Уникальные особенности | Двойное назначение: обеспечивает освещение и служит компонентом инструмента для более продвинутых операций |
Анализ: Факел представляет собой хорошо продуманный утилитарный инструмент, удовлетворяющий несколько потребностей игрока. Его основная функция освещения напрямую решает проблемы ночной игры, в то время как его вторичная функция как компонента для использования динамита добавляет стратегическую глубину, связывая базовый инструмент с потенциально высокодоходной операцией. Это поощряет игроков приобретать и всегда носить с собой факел. Игроки могут часто нуждаться в факеле из-за цикла день-ночь и, зная, что он также необходим для открытия банковских хранилищ, это делает его более ценным предметом.
(E) Металлические пластины
Атрибут | Описание |
---|---|
Обзор | Прочный материал, используемый для укрепления корпуса поезда, обеспечивающий повышенную защитную способность против атак зомби и других экологических опасностей |
Данные | Нет четких данных о количестве уменьшения повреждений или прочности, которую они добавляют поезду |
Цена | Цена металлической пластины составляет 50 долларов |
Местонахождение | Случайно обнаруживается в зданиях или покупается в магазине товаров |
Способ получения | Поиск в зданиях, встречающихся во время путешествия, или покупка в магазине товаров в безопасной зоне |
Использование | Приваривается к внешней стороне поезда для обеспечения дополнительного слоя брони. Стратегическое размещение, возможно, под определенным углом, может максимизировать их эффективность в отражении или поглощении повреждений |
Частота появления | Относительно распространены, вероятно, встречаются как добыча и могут быть куплены, чтобы поощрять игроков инвестировать в защиту поезда |
Ранг | Благодаря их значительному влиянию на живучесть поезда, металлические пластины, вероятно, относятся к обычным или необычным предметам |
Уникальные особенности | Повышает общую прочность поезда, уменьшает урон от атак врагов и потенциально позволяет более безопасно проходить через опасные зоны |
Анализ: Инвестирование в металлические пластины для брони поезда является долгосрочной стратегией выживания. Повышая устойчивость поезда, игроки могут уменьшить потребность в частом лечении и потенциально выдерживать более интенсивные атаки врагов, тем самым повышая общую эффективность и выживаемость в путешествии. Возможность стратегически размещать их указывает на определенную степень настраиваемости защиты поезда. Игроки, отдающие приоритет долгосрочному выживанию и планирующие пересечь многочисленные опасные зоны, могут захотеть инвестировать в металлические пластины, чтобы сделать свой поезд более устойчивым. Это снижает риск уничтожения поезда и попадания игроков в опасную ситуацию.
(F) Тела (в качестве топлива)
Атрибут | Описание |
---|---|
Обзор | Останки побежденных врагов, которые могут использоваться как менее эффективный, дополнительный источник топлива в топке поезда |
Данные | Топливная ценность варьируется в зависимости от типа (гуманоиды: 2 единицы, волки: 4 единицы, оборотни: 5 единиц, лошади/единороги: 3 единицы). Примерное расстояние также варьируется в зависимости от типа (зомби/вампиры/бандиты: 700 метров, лошади/единороги: 500 метров, волки: 1500 метров, оборотни: 1700 метров) |
Цена | Нет прямой покупной цены; получаются путем победы над врагами. Некоторые типы (бандиты, оборотни, вампиры) могут быть проданы за деньги (см. Ценные предметы) |
Местонахождение | Выпадают с побежденных врагов по всему игровому миру, независимо от того, где происходит сражение |
Способ получения | Как побочный продукт боевых столкновений с зомби, оборотнями, вампирами, бандитами и другими враждебными существами |
Использование | Перетаскиваются в топку поезда для обеспечения небольшого количества топлива. Обычно используются как экстренный источник топлива, когда запасы угля низкие или исчерпаны |
Частота появления | Очень часто, так как столкновения с врагами являются обычным явлением в «Мёртвые рельсы(Dead Rails)» |
Ранг | Обычные, так как они являются всегда доступным результатом взаимодействия с игровыми угрозами |
Уникальные особенности | Бесплатный и постоянно доступный источник топлива, не требующий затрат внутриигровой валюты. Некоторые типы также имеют экономическую ценность при продаже |
Анализ: Возможность использования тел в качестве топлива вводит прагматичный элемент для выживания. Поощряется сбор останков врагов не только для потенциальной продажи, но и как запасной план для поддержания движения поезда. Различная топливная эффективность разных типов тел добавляет небольшое стратегическое соображение о том, какие тела сжигать в первую очередь в безвыходных ситуациях. Если у игроков мало угля и они только что сражались с группой оборотней, они могут выбрать сжигание тел оборотней для немного большей топливной отдачи, чем более распространенные тела зомби, при этом все еще имея возможность продать некоторые из них шерифу позже для дополнительного дохода.
(G) Камера
Атрибут | Описание |
---|---|
Обзор | По предоставленной информации, основная функция камеры пока неясна, что указывает на то, что она может иметь определенное, не очевидное использование, или в основном иметь экономическую ценность |
Данные | Нет четкой информации о каких-либо конкретных данных или функциях |
Цена | Цена камеры составляет 10 долларов |
Местонахождение | Случайно обнаруживается в зданиях или покупается в магазине товаров |
Способ получения | Поиск в различных зданиях, встречающихся во время путешествия на поезде, или покупка в магазине товаров в безопасной зоне |
Использование | По предоставленной информации, ее использование неясно. Она может использоваться для разведки, фотографирования (хотя это функция Roblox), или, возможно, как компонент для крафта или для определенных заданий. Ее присутствие в магазине товаров указывает на то, что она имеет определенную ценность или назначение в игре |
Частота появления | Вероятно, распространена, так как может быть найдена в магазине товаров и встречается как случайная добыча, что указывает на то, что это не особенно редкий предмет |
Ранг | Неизвестно, зависит от ее фактического использования. Если она используется только для продажи, то, вероятно, обычная. Если у нее есть особая функция, ее редкость может варьироваться |
Уникальные особенности | Неизвестно по предоставленной информации |
Анализ: Неясность функции камеры подчеркивает область игровой механики, которая может требовать более глубокого исследования. Ее существование как покупаемого предмета предполагает, что она имеет некоторое использование, а не просто занимает место в инвентаре. Игрокам может потребоваться экспериментировать или обратиться к внешним ресурсам (таким как вики) для полного понимания ее назначения. Если камера предназначена только для продажи и имеет низкую ценность, маловероятно, что она была бы стандартным товаром в магазине. Это указывает на возможное скрытое или неочевидное использование, которое делает ее стоящей приобретения для игроков.
(H) Боеприпасы
Атрибут | Описание |
---|---|
Обзор | Важный расходуемый ресурс, необходимый для использования огнестрельного оружия, позволяющий игрокам противостоять и побеждать различные враждебные сущности, встречающиеся в «Мёртвые рельсы(Dead Rails)». Разные виды оружия требуют специфических типов боеприпасов |
Данные | Цены варьируются в зависимости от типа оружия, с обычным оружием, таким как револьверы, дробовики и винтовки, имеющими магазины, стоящие от 15 до 25 долларов. Количество боеприпасов, получаемых от поиска или покупки, также варьируется |
Цена | Покупаются в оружейном магазине в безопасной зоне. Цена зависит от типа боеприпасов, необходимых для оружия игрока. Цена различных боеприпасов составляет 15 долларов |
Местонахождение | Случайно обнаруживаются как добыча в различных зданиях по всему игровому миру. Оружейные магазины в безопасных зонах являются надежным источником для покупки конкретных типов боеприпасов. Лагеря бандитов также считаются потенциальными источниками боеприпасов |
Способ получения | В основном путем обыска зданий, особенно связанных с боевыми действиями, таких как оружейные лавки и офисы шерифа (хотя боеприпасы не упоминаются явно, это логически выводимо), или покупки в оружейном магазине с использованием внутриигровой валюты |
Использование | Используются для зарядки и стрельбы из различных огнестрельных оружий, доступных в игре. Игроки должны обеспечить, чтобы их оружие имело правильный тип боеприпасов для эффективности в бою |
Частота появления | Обычные, особенно в местах, где также обнаруживается или продается оружие. Оружейные магазины обычно хорошо снабжены различными типами боеприпасов |
Ранг | Обычные, так как они являются основным требованием для использования важной категории предметов (оружия) |
Уникальные особенности | Разные типы боеприпасов специфичны для разных видов оружия, требуя от игроков управления своими запасами боеприпасов в соответствии с выбранным арсеналом |
Анализ: В «Мёртвые рельсы(Dead Rails)» эффективный бой сильно зависит от поддержания адекватного запаса правильных боеприпасов. Это требует баланса между участием в боях для получения ценной добычи и обеспечением достаточных запасов боеприпасов для будущих столкновений. Стратегические покупки из оружейных магазинов и тщательный поиск критически важны для выживания, особенно в более сложных областях игры. Игроки, полагающиеся на огнестрельное оружие для защиты, должны отдавать приоритет получению соответствующих боеприпасов для своего оружия. Истощение боеприпасов в критических ситуациях делает их уязвимыми, поэтому постоянное приобретение и экономия боеприпасов являются ключевыми аспектами стратегической игры.
(I) Бинты
Атрибут | Описание |
---|---|
Обзор | Базовый, но важный медицинский расходный материал, который восстанавливает умеренное количество здоровья игрока и может использоваться для воскрешения поверженных товарищей в многопользовательской игре |
Данные | Мгновенно восстанавливает часть здоровья (конкретное количество не указано в информации). Стоимость покупки в магазине доктора составляет 10 долларов |
Цена | При покупке в магазине доктора, 10 долларов за бинт |
Местонахождение | Случайно обнаруживаются как добыча в различных зданиях по всему игровому миру. Магазин доктора в безопасной зоне является надежным источником для покупки |
Способ получения | В основном путем обыска зданий, особенно связанных с лечением, таких как больницы или кабинеты доктора (логически выводимо), или покупки в магазине доктора в безопасной зоне |
Использование | Активируются игроком для немедленного восстановления части потерянного здоровья. В многопользовательской игре могут использоваться для воскрешения поверженных союзников путем взаимодействия с ними при выбранных бинтах |
Частота появления | Обычные, так как это базовый лечебный предмет, который игроки часто нуждаются для восстановления после повреждений. Его наличие как добычи и как предмета для покупки делает его легко доступным ресурсом |
Ранг | Обычные, так как они играют жизненно важную роль в базовом выживании и широко доступны |
Уникальные особенности | Их способность воскрешать товарищей по команде в многопользовательской игре добавляет значительную ценность для совместной игры, поощряя игроков поддерживать друг друга |
Анализ: Бинты являются основным средством восстановления после повреждений, полученных во время опасных исследований и боевых столкновений, которые часто происходят в «Мёртвые рельсы(Dead Rails)». Их относительно низкая стоимость и повсеместная доступность делают их обязательным элементом инвентаря любого игрока, критически важным для поддержания здоровья и обеспечения выживания. Дополнительная функция воскрешения товарищей подчеркивает важность сотрудничества и поддержки в сценариях многопользовательской игры. Игроки, вероятно, будут часто приобретать и использовать бинты для восстановления после легких и средних повреждений. Их низкая стоимость поощряет игроков запасаться ими как можно больше, особенно перед тем, как отважиться в потенциально опасные зоны.
(J) Лечебное зелье доктора Рико (змеиное масло)
Атрибут | Описание |
---|---|
Обзор | Более эффективный медицинский расходный материал, чем бинты, полностью восстанавливающий здоровье игрока и предоставляющий временное увеличение скорости передвижения |
Данные | Мгновенно полностью восстанавливает здоровье. Стоимость покупки в магазине доктора составляет 35 долларов. Также предоставляет краткосрочное увеличение скорости |
Цена | При покупке в магазине доктора, 35 долларов за флакон |
Местонахождение | Случайно обнаруживается как добыча в различных зданиях. Магазин доктора в безопасной зоне является источником для покупки |
Способ получения | Путем обыска зданий, особенно связанных с медицинскими принадлежностями, или покупки в магазине доктора в безопасной зоне |
Использование | Активируется игроком для немедленного восстановления здоровья до максимального уровня и получения временного увеличения скорости передвижения, позволяя быстрее убегать или более маневренно двигаться |
Частота появления | Менее распространено, чем бинты, из-за более высокой стоимости и превосходных эффектов. Игроки, вероятно, будут находить его как добычу реже |
Ранг | Необычный, так как имеет усиленные лечебные способности и дополнительные преимущества, делая его более ценным, но менее легко доступным ресурсом, чем бинты |
Уникальные особенности | Обеспечивает полное лечение и временное увеличение скорости, делая его особенно ценным в критических ситуациях или когда нужно быстро пересечь область |
Анализ: Лечебное зелье доктора Рико представляет собой продвинутый вариант лечения в «Мёртвые рельсы(Dead Rails)», предоставляющий значительное преимущество в критических ситуациях, когда требуется быстрое и полное восстановление. Дополнительное увеличение скорости может быть жизненно важным для побега из опасных столкновений или быстрого достижения цели. Его более высокая стоимость указывает на то, что игроки должны стратегически использовать его для максимального эффекта. Игроки могут сохранять змеиное масло для тех моментов, когда они сталкиваются с неминуемой смертью или нуждаются в быстром побеге от большой группы врагов. Полное лечение обеспечивает им немедленное возвращение к оптимальному боевому состоянию, в то время как увеличение скорости предоставляет критическую возможность для перепозиционирования или побега.
IV. Система ценных предметов в Мёртвые рельсы(Dead Rails): ценность, получение и руководство по торговле
Обзор
Эти предметы сами по себе не имеют прямого боевого или выживательного назначения, но служат основным средством заработка внутриигровой валюты через продажу на торговых постах или в офисе шерифа.
Подробный список ценных предметов
Название предмета | Цена($) | Источник/Типичное местонахождение |
---|---|---|
Живой единорог | 250 | Редко появляется в табунах лошадей |
Мертвый единорог | 150 | Редко появляется в табунах лошадей |
Золотой слиток | 50 | Часто встречается в банках |
Золотая статуя | 45 | Случайно выпадает в зданиях |
Золотая картина | 35 | Случайно выпадает в зданиях |
Бандит | 35 | Сдается шерифу после поимки |
Крест | 75 | Замок или церковь |
Мозг в банке | 250 | Гарантированно появляется в лаборатории Теслы |
Тело Николы Теслы | 300 | Лаборатория Теслы |
Серебряный слиток | 25 | Случайно выпадает в зданиях |
Золотая чаша | 25 | Случайно выпадает в зданиях |
Тело оборотня | 20 | Сдается шерифу после победы над оборотнем |
Золотая тарелка | 20 | Случайно выпадает в зданиях |
Серебряная статуя | 20 | Случайно выпадает в зданиях |
Тело вампира | 15 | Сдается шерифу после победы над вампиром |
Золотые часы | 15 | Случайно выпадает в зданиях |
Серебряная картина | 12 | Случайно выпадает в зданиях |
Серебряная чаша | 12 | Случайно выпадает в зданиях |
Серебряная тарелка | 10 | Случайно выпадает в зданиях |
Серебряные часы | 7 | Случайно выпадает в зданиях |
Каменная статуя | 5 | Случайно выпадает в зданиях |
Деревянная картина | 5 | Случайно выпадает в зданиях |
Святая вода | 30 | Церковь |
Местонахождение ценных предметов
Эти предметы можно найти в различных зданиях, включая дома, банки, церкви, а также в специальных редких локациях, таких как лаборатория Теслы и замки.
Продажа ценных предметов
Большинство ценных предметов продаются на торговом посту в безопасной зоне. Определенные тела врагов, такие как бандиты, оборотни и вампиры, продаются шерифу в офисе шерифа.
Анализ
Разнообразие ценных предметов с различными ценами продажи и редкостью сильно мотивирует игроков исследовать различные типы локаций и участвовать в различных действиях, от обыска обычных зданий до вызова более опасных специальных зон. Высокая ценность некоторых редких предметов (таких как единороги и предметы, найденные в лаборатории Теслы) поощряет игроков искать эти конкретные возможности для значительной экономической выгоды. Факт, что определенные типы врагов имеют специфического торговца (шерифа), добавляет реализм игре и поощряет участие в боевых механиках игры. Игроки могут узнать о ценности различных предметов и отдавать приоритет поиску тех, которые обеспечивают наилучшую отдачу от инвестиций. Например, зная, что золотые слитки часто встречаются в банках, делает банки основной целью для поиска, в то время как редкость и высокая цена единорогов сделают встречу с табуном лошадей потенциально захватывающим событием.
V. Базовые предметы в Мёртвые рельсы(Dead Rails): получение и использование предметов низкой ценности
Обзор
Это обычные предметы низкой ценности, которые при продаже приносят небольшое количество денег, или могут использоваться как очень базовое и обычно неэффективное аварийное топливо для поезда.
Примеры мусорных предметов
Название предмета | Цена продажи($) | Топливная ценность(единицы) | Примечания |
---|---|---|---|
Книга | 5 | 3 | Находится в различных зданиях |
Деревянная бочка | 5 | 6 | Находится в различных зданиях, включая мебельные магазины |
Стул | 5 | 5 | Обычно встречается в домах и мебельных магазинах |
Чайник | 5 | - | Находится в различных зданиях |
Веревка | 5 | 4 | Находится в различных зданиях |
Банка | 5 | - | Находится в различных зданиях |
Колесо | 5 | 3 | Находится в различных зданиях |
Газета/Объявление о розыске | - | 1 | Газеты также могут использоваться как очень базовая ранняя броня для поезда |
Местонахождение мусорных предметов
Могут быть найдены практически в любом типе здания, особенно в домах, мебельных магазинах и даже в деревнях, занятых зомби.
Использование мусорных предметов
В основном продаются на торговом посту для небольшого количества денег (5 долларов за штуку). В случае нехватки угля они могут быть сожжены в топке поезда для обеспечения очень небольшого количества топлива, с различной эффективностью. Газеты также имеют дополнительное использование как очень базовая ранняя броня для поезда.
Анализ
Хотя мусорные предметы по отдельности незначительны с точки зрения экономической или топливной ценности, их обилие обеспечивает почти постоянную находку чего-то во время исследования. Накопление этих предметов может обеспечить стабильный, хотя и медленный источник дохода, который полезен для покупки базовых припасов на ранних этапах игры. Даже при низкой эффективности они могут служить аварийным топливом, предоставляя последнее средство для избежания остановки. Газеты с их двойным назначением как топлива и брони имеют большую ценность в ранней игре, когда более мощные защитные материалы могут быть редкими. Игроки могут изначально игнорировать мусорные предметы, но по мере роста их потребности в валюте или топливе они могут начать собирать и продавать их или сжигать в поезде. Газеты также могут использоваться как броня, что делает их более ценными в ранней игре, когда более мощные защитные материалы могут быть редкими.
VI. Таблица топливной эффективности предметов в Мёртвые рельсы(Dead Rails)
Название предмета | Топливная ценность(единицы) | Примерное расстояние(метры) |
---|---|---|
Уголь | 12.5 | 50000 |
Тело зомби | 2 | 8000 |
Тело вампира | 2 | 8000 |
Тело бандита | 2 | 8000 |
Тело волка | 4 | 16000 |
Тело оборотня | 5 | 20000 |
Тело лошади | 3 | 12000 |
Тело единорога | 3 | 12000 |
Газета | 1 | 4000 |
Книга | 3 | 12000 |
Колесо | 3 | 12000 |
Стул | 5 | 20000 |
Деревянная бочка | 6 | 24000 |
Веревка | 4 | 16000 |
VII. Заключение по системе предметов в Мёртвые рельсы(Dead Rails): стратегии и рекомендации
1. Краткое изложение ключевых категорий предметов и их важности
Краткое повторение роли ресурсов (уголь, тела), инструментов (динамит, колючая проволока, факел, металлические пластины, камера), расходных материалов (бинты, змеиное масло, боеприпасы), ценных предметов и мусорных предметов в путешествии игрока по «Мёртвые рельсы(Dead Rails)». Подчеркивание того, как каждая категория способствует выживанию, прогрессу и экономической стабильности.
2. Стратегическое значение знания предметов
Подчеркивание того, как глубокое понимание свойств, методов получения и использования каждого предмета может значительно повысить шансы игрока на выживание и успех. Знание того, где найти конкретные предметы, какова их ценность и как их использовать, позволяет более эффективно управлять ресурсами и принимать стратегические решения.
3. Рекомендации для игроков
- Приоритетное получение и поддержание достаточного запаса угля для путешествия, а также бинтов/змеиного масла для лечения.
- Стратегическое использование инструментов: разумное применение динамита против высокоценных целей, укрепление поезда колючей проволокой и металлическими пластинами для долгосрочной защиты, и использование факела для навигации и специфических взаимодействий.
- Идентификация и сбор ценных предметов для накопления богатства, позволяющего покупать необходимые припасы и улучшения.
- Не пренебрегайте мусорными предметами, так как они могут обеспечить дополнительный доход или аварийный источник топлива. Распознавайте уникальные функции предметов, таких как газеты, в ранней защите.
- Постоянно адаптируйте использование предметов к текущей ситуации и долгосрочным целям. Будьте готовы делать стратегические компромиссы между текущими потребностями и будущими выгодами.
4. Заключительные мысли об управлении предметами в «Мёртвые рельсы(Dead Rails)»
Освоение различных неоружейных предметов в «Мёртвые рельсы(Dead Rails)» имеет решающее значение для преодоления игровых испытаний и, в конечном счете, выживания в опасном путешествии в Мексику. Тщательное понимание этих предметов является ключом к находчивости, стратегическому планированию и долгосрочному успеху в этом безжалостном мире.